Kategorie: Gedanken

Gamification und Scrum

Fortschrittsdiagramm, Story-Punkte und Teamwork – Scrum beinhaltet schon heute einige Gamification-Elemente. Wir untersuchten, wie sich weitere Motivatoren aus dem Spiele-Kontext integrieren lassen. Unser Ergebnis: Gamification und Scrum passen sehr gut zueinander, wenn man gewisse Stolperfallen vermeidet. Kompletten Artikel lesen ->

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Kubernetes: Architektur und Einsatz

Seit dem Erscheinen von Docker vor über vier Jahren haben Container DevOps revolutioniert. Kubernetes ist Googles Weg, die Cloud zu konsolidieren. Open Source, gedacht als Google Infrastructure For Everybody Else (GIFEE), hat die Platform as a Service (PaaS) die Cloud

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Was kann Softwareentwicklung von anderen Branchen lernen?

Softwareentwicklung ist immer noch eine relativ junge Disziplin. Zwar haben auch wir inzwischen Best Practices entwickelt und im Laufe der Zeit hinzugelernt, wie bestimmte Dinge besser gestaltet und gemanaged werden können, aber dennoch finden wir uns häufig in Situationen wieder,

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Kubernetes – Funktioniert das wirklich?

Kubernetes ist in aller Munde – und das nicht erst, seit Docker die native Unterstützung von Kubernetes als Orchestrierungstool neben Docker-Swarm angekündigt hat. Trotzdem scheint Kubernetes für viele noch ein Buch mit sieben Siegeln zu sein. Oft höre ich Fragen

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Warum es nicht immer Microservices sein müssen – oder: Ein Loblied auf den Monolithen

Der Microservice-Zug rollt. Und wie immer in der IT-Wirtschaft muss jetzt, zumindest gefühlt, jede neue Architektur eine Microservice-Architektur oder eine ihrer vielen Spielarten sein. Warum ist das so? Viele (IT-)Organisationen leiden unter schleppender Feature-Entwicklung, langen Release-Zyklen und schlechter Wartbarkeit ihrer

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